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我的世界手機版攻略

2019/10/11 09:43:37作者:佚名來源:網絡

移動端
我的世界手機版v1.15.0.75495

大?。?20.09MB語言:

類型:休閑益智等級:

網易游戲代理的《我的世界》(Minecraft)手游,你想玩的,這里都有! 全新村莊更新重磅上線,煥然一新的村莊和村民,特色“襲擊”玩法開啟村莊保衛戰。更有第五人格、陰陽師、賽爾號等大波超人氣玩法等你來體驗! 作為中國頂尖UGC游戲平臺,《我的世界》匯聚全球優秀創造者提供海量玩法內容,共同打造更好的游戲大世界!
我的世界

村民交易方法

靠近村民后,會彈出一個交易按鈕,在交易界面中可以看到村民的職業以及他出售的物品。
點擊自己身上對應的物品即可與村民進行交易。交易超過一定次數該類型的交易會關閉噢,同時會刷新新的村民交易。
這個樣子的是村子中最基礎的農民,他會出售面包、西瓜、蘋果、曲奇、剪刀、打火器、燧石、箭。而他會收購小麥、羊毛、烤魚、生雞肉。
白馬甲的是村中的屠夫,會出售豬鞍、皮甲裝備、熟的豬排和牛排。收購木炭、煤、生牛肉、生豬肉。
黑色馬甲是村中的鐵匠,隨機出售除皮甲以外的所有裝備,如鐵甲、鏈甲、鉆石甲。以及鐵質的工具和鉆石工具。收購煤、鐵錠、鉆石、金錠。
紫色服裝的為村里的神父,出售附魔效果、末影之眼、附魔瓶、紅石粉、螢石塊。收購金錠。
白色衣服為村中圖書館管理員,出售書架、玻璃、指南針、鐘。收購紙、書、成書。

召喚生物附屬NBT指令使用教程

怪物屬性------Attributes
裝備只是在表面上使怪物變的更強,但是,你有沒有想過,一個什么裝甲都沒穿的普通僵尸會不會秒殺你?當然可以!這就要用到Attributes。
例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},{Name:generic.movementSpeed,Base:10},{Name:generic.attackDamage,Base:10000},{Name:generic.followRange,Base:10000}]}
上面指令的含義是:在命令方塊的位置上召喚一只血量10000,不被擊退,速度極快,攻擊力10000,索敵范圍10000的僵尸。
其中,核心指令是:
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base: },{Name:generic.knockbackResistance,Base: },{Name:generic.movementSpeed,Base: },{Name:generic.attackDamage,Base: },{Name:generic.followRange,Base: }]}
五個括號內依次分別為:生命值上限,擊退抗性,速度,攻擊力,索敵范圍,下面我們來分別講講這五個屬性。
maxHealth:生命值上限,就是這個怪物有多少血。
knockbackResistance:擊退抗性,就是這個怪物能否被擊退(0為可以,1為不可以)。
movementSpeed:就是怪物的行走速度,調成5就很快了,如果調成10000……一下子就沒影了。
attackDamage:就是怪物的攻擊力是多少血。
followRange:索敵范圍,就是這個怪物能從多遠發現你,調高后遠程怪物(例如骷髏弓箭手)就會從很遠射你,而近戰怪物則會從很遠就追過來.
怪物屬性------特殊指令
你覺得對怪物的加強只有這5個方面嗎?不!你又一次大錯特錯了。下面我就來介紹一些特殊的屬性指令:
Fuse:調節苦力怕的爆炸時間,填寫數字越短,爆炸時間就越短,玩家逃脫就會越難(僅限于苦力怕)。
例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:12s}
Ignited:用于召喚瞬間爆炸苦力怕?;蛘唿c燃的TNT都可以。(1為點燃的,0為普通的)(僅限于爆炸物)
例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Ignited:1}
spawnReinforcements:用于調節僵尸的召喚率。大家都知道,打僵尸的時候僵尸有可能會“分身”,這就是僵尸的召喚率。(1為一定召喚,0為不召喚)
例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {spawnReinforcements:1}
Invulnerable:怪物是否無敵。無敵后怪物無法被傷害,無法被擊退。(1為無敵,0為不無敵)
例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Invulnerable:1}
(本來還有一個調節苦力怕爆炸范圍的指令,但突然想不起來了,希望有知道的吧友能夠提醒我補上)
怪物屬性------其他怪物
在第一大項------怪物召喚里,樓主帶給了大家怪物id表,但還有一些怪物是沒有獨立id的。下面就為大家帶來這些生物的召喚方法。
小僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {Tame:1,Type:2,IsBaby:1}
村民僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
閃電苦力怕:/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1}
凋靈骷髏:/summon Skeleton ~ ~ ~ {Type:1}
遠古守衛者:/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}
僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:3,Suddle:1}
骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:4,Suddle:1}
史萊姆與巖漿怪的大?。?summob Slime ~ ~ ~ {Size:}
/summon MagmaCube ~ ~ ~ {Size:}
藥水效果------ActiveEffects
在第三大項中,我們已經講了一些基本的怪物屬性(可能會有缺漏,大家見諒?。?,那么你可能會問,如何讓我的怪物再一次提升呢?那么我們又要用到另一種指令,就是ActiveEffects。
例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:10,Duration:100,Amplifier:5,Ambient:1}]}
上面指令的意義是:在命令方塊的位置召喚一個生命回復Ⅴ,持續100秒,且隱藏藥水效果的僵尸。
上面指令中,核心指令是:
{ActiveEffects:[{Id:,Duration:,Amplifier::,Ambient:}]}
四個冒號后分別是:藥水屬性id,持續時間,效果等級,是否隱藏藥水效果。下面我們來一一講解一下:
Id:就是藥水的屬性id,后面會講。
Duration:就是藥水的持續時間。
Amplifier:就是藥水效果的等級。
Ambient:就是是否隱藏藥水效果(1為隱藏,0為不隱藏)。
如果你想讓一個怪物有多重效果,只需要在每個效果間加上逗號就可以啦!注意:因為在Attributes指令中,對怪物的攻擊力和速度有所提升,所以在ActiveEffects指令中,速度,力量,最大生命值加強和附加生命這四個效果將不再對怪物有效果!
藥水id表:
速度:1
緩慢:2
急迫:3
挖掘疲勞:4
力量:5
瞬間治療:6
瞬間傷害:7
跳躍提升:8
反胃:9
生命回復:10
抗性提升:11
放火:12
水下呼吸:13
隱形:14
失明:15
夜視:16
饑餓:17
虛弱:18
中毒:19
凋零:20
最大生命值加強:21
附加生命:22
飽和:23

標簽: 我的世界  休閑益智    

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