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凱撒大帝4攻略

2020/6/3 15:07:44作者:佚名來源:網絡

移動端
凱撒大帝4中文破解版v1.0免安裝版

大?。?003.51MB語言:

類型:模擬經營等級:

凱撒大帝4是一款非常還原古羅馬的模擬現實模擬經營游戲,喜歡玩模擬經營類的玩家應該聽過,在游戲內作為經營者的玩家,開局一塊地,城池全靠挖。和這款游戲完美模擬現實的各個系統掛鉤的是,這款游戲在經營難度上比較高,想讓城市繁榮發展的布局都很麻煩,所以小編今天帶來這款游戲的完美布局教程,附設計圖哦。

凱撒大帝4布局教程

1、先用蓄水池定位,確定主城區范圍,騎士團和平民無需蓄水池范圍覆蓋。畫的簡圖如下。

2、緊挨居住區外圍建市場,食品市場外緊挨糧倉,糧倉外緊挨各類農場;所有建筑注意出入口方向,盡量不要讓行人繞路。

3、可以實現5大宗教全覆蓋;所有居住區升至最高級(需外加城墻)。

4、容納總人口數=平民32*150+騎士團13*80+貴族18*30=6230;想要最大收入,地價稅率調到9%,販賣稅率調到8%,這兩項可達到年收入超過5萬。

提示技巧

1、貴族別墅即便無水也能升級,麻煩的話不給水也行,雖然會稍微影響他們的心情
2、高級娛樂設施比低級的效果更好,不過好得也有限
3、宗教方面堅決不能冷落朱庇特,怒了會劈你,其它神則不會發怒……
4、輸水道可以穿過城墻或者和城墻合二為一
5、城墻必須完全合圍,不過險峻山體、水面算天然圍墻(小湖小水潭不算)
6、馬戲場可以放在地圖的任意位置,對全體居民有效
7、集會所可以放在地圖的任意位置,對全體貴族有效
8、繁榮提升方法:盡可能的多造貴族別墅,并盡可能讓它們升級
9、安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警),避免被敵人攻擊到建筑(掏錢讓敵人退兵)、城墻圍城、造兵
10、好感提升方法:不要讓金幣數為負數(避免快速下降),滿足羅馬的要求、送禮品
11、文化提升方法:造衛生、醫療、宗教、文化、娛樂設施,并讓他們獲得盡可能大的覆蓋范圍(覆蓋很重要)
12、人口提升方法:造各種民居、讓民居升級

凱撒大帝4秘籍大全

【英文版】
1、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“denarii 80000”,你的金錢就變成80000了,輸多少變成多少,次數不限,數額是否有上限不清楚。
2、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“savings 80000”,你的私人存款就變成80000了,輸多少變成多少,次數不限,數額是否有上限不清楚。
3、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“win”,過關了哈哈 4、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“jupeter”,不讓朱庇特發怒。
【中文版】
英文翻譯過來就行了
denarii改為“金幣”;savings改為“薪水”;win改為“過關”;jupeter改為“朱庇特”。
【凱撒大帝4的小技巧】
1、輸水道可以穿過城墻或者和城墻合二為一
2、城墻必須完全合圍,不過險峻山體、水面算天然圍墻(小湖小水潭不算)
3、馬戲場可以放在地圖的任意位置,對全體居民有效
4、集會所可以放在地圖的任意位置,對全體貴族有效
5、貴族別墅即便無水也能升級,麻煩的話不給水也行,雖然會稍微影響他們的心情
6、宗教方面堅決不能冷落朱庇特,怒了會劈你,其它神則不會發怒……
7、高級娛樂設施比低級的效果更好,不過好得也有限
【凱撒大帝4的參數修改】
1、游戲目錄下的languagetext.xml文件,鼠標右鍵編輯它,搜索“你作弊”,刪掉這行!!!看你還敢說我作弊!(只要過關說你啥就搜索啥刪掉)
2、修改Data目錄下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000
以上2項全改成20000,弩車這種超慢東西讓它更慢,咱不用弩車還不行?
Attack/TowerGuard;float;50.0
Attack/Praefect;float;40.0
以上2項全改200,不用弩車怎么防守?咱有無敵牛X的東西---城管!
凱撒大帝4中文破解版
3、有了槍桿子,咱就要錢!要糧!要人!!!怎么搞?
修改Data目錄下的NewConstants.txt文件
首先,有BUG大家玩得也不爽,所以先解決掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1
上面改成0,即改為:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
好,沒BUG了,就搶錢了:
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,錢就搶來了!我這城市工資高(民工21,騎士26)交易稅只收2%,地稅只收4%,全民都開心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,糧食,東西都有了。所有東西都只建一個就夠全城浪費了。省不少勞力啊!
工廠生產不給力,慢得要死,怎么辦?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,還沒看清呢就泥土變陶瓷木頭變家具,變魔術也沒這么快!秒產!爽!
人才我也知道很重要,但問題連人都沒個來,怎么辦?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都搶著來我這城住了。開心!
錢有了,糧食等東西有了,人也有了,還要干啥?當然是討好上司啦!升職快就靠它了。
Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用賄賂上司,他觀察你一年后覺得你最牛X,升你職!
在最后的時間還要優化下城市,讓它更方便我建設,讓我更順心如意。
現在的水泵房應該更先進,抽的是地下水。咱想蓋哪就蓋哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150 改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6 改成900
鏟掉了東西還要等很久才消失?不爽,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
優化各種人員使他們工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000

標簽: 模擬  經營  凱撒大帝4    

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